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工厂模式(三种)
外观模式
策略模式、
观察者模式
适配器模式
模式只是根据需要适用,学习重构思想和看看大话设计模式
根据业务需求特点以及软件的开发、维护需求来决定采用什么样的设计模式,设计模式的灵活运用是开发经验和对业务精通的结果。要真正用好设计模式,要在大量的开发经验基础上,总结系统架构的不足之处,才会真正体会到设计模式为什么要这样做。设计模式不可滥用,大多数采用的设计模式都会或多或少降低程序的性能,采用设计模式的目的在于方便对软件的开发和维护。
采用分层结构来开发网站的优点是层次清晰,便于维护和分工,但是对程序性能的影响是比较大的。以ASP.NET来说大都用的一种MVC三层结构的变种,主要采用的是抽象工厂,生成器等设计模式。这些东西不需要学,做的多了,不自觉之间就会了。平时没注意,其实你天天都在用设计模式
请问生成器模式和策略模式算法结构上有什么区别呢?
告诉我下
各设计模式优缺点总结
1桥接模式
优点:1 将实现予以解耦,让它和界面之间不再永久绑定
2 抽象和实现可以独立扩展,不会影响到对方
3 对于“具体的抽象类”所做的改变,不会影响到客户。
缺点:1. 增加了复杂度
用途:1. 适合使用在需要跨越多个平台的图形和窗口上
2. 当需要用不同的方式改变接口和实现时,你会发现桥接模式很好用。
具体实例:跨平台的软件,不同电视机和不同的遥控器。
2生成器模式(建造者模式)
优点:
1.将一个复杂对象的创建过程封装起来
2.允许对象通过多个步骤来创建,并且可以改变创建过程
3.向客户隐藏内部的表现
4.产品的实现可以被替换,因为客户只看到一个抽象的接口
缺点:
1.与工厂模式相比,采用生成器模式创建对象更复杂,其客户,需要更多的知识领域。用处:
策略模式帮助构建的对象不必自身包含逻辑,而是能够根据需要利用其它对象中的算法。当对象能够自己去除算法并将算法替换为只有需要时才被调用的其他包含对象时,就应当使用策略设计模式。而生成器是指工厂吗?工厂模式提供获取某个对象的新实例的一个接口,同时使调用代码避免确定实际实例化基类的步骤
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